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Le jeu
Bienvenue aux Archives
Une enveloppe noire glissée sous votre porte, un cachet de cire au cercle brisé, une seule phrase : « Venez avant minuit. Venez prêts à perdre quelque chose. » Pas d'adresse, seulement sept fragments à remettre dans l'ordre.
Ils vous mènent aux Archives de la Récolte Noire, un cercle secret disparu depuis des décennies. Le dîner aux cinq places, la salle des miroirs, la Chambre noire et ses cartes du Désir, le rituel des bougies, la confession : chaque acte s'ouvre avec une énigme, et chacun lit ses plis scellés en cachette.
Les défis montent d'acte en acte jusqu'à minuit, où une question attend sa réponse : qui est le cinquième invité ? À deux, Sujet A et Sujet B. À quatre, le Témoin, le Gardien, le Chercheur et la Tentation.
- Les couples qui veulent oser
- Deux couples complices, pour une nuit d'Halloween
Ce que contient le jeu
47 à 49 pages de jeu
- Deux versions
- À deux, Sujet A et Sujet B. À quatre, quatre rôles tirés au sort : le Témoin, le Gardien, le Chercheur et la Tentation.
- 7 actes jusqu'à minuit
- L'Invitation, le Dîner, la Salle des miroirs, la Chambre noire, le Rituel des bougies, la Confession et Minuit.
- 6 énigmes
- Des fragments, un plan de table, une horloge dans un miroir, des bougies, un dossier, un code : un indice sous chaque question.
- Des plis scellés
- Chacun lit les siens en cachette. Ce que vous dévoilez, et quand, ne dépend que de vous.
- La Chambre noire
- Sept tours, quarante cartes du Désir, une seule bougie : le cœur brûlant de la nuit.
- Trois fins
- À minuit, vos gages décident de votre fin. Puis le bonus « Après minuit » prolonge la nuit.
Comment on joue
Comment se déroule une partie
- 01Choisissez votre version, pour deux ou à quatre, et répartissez les rôles.
- 02Scellez le Pacte : Encre, on continue. Passe, la version douce. Scellé, on arrête tout. Chacun annonce son plafond.
- 03Dans chaque acte, lisez vos plis en cachette, résolvez l'énigme, puis relevez le défi.
- 04Notez vos gages : à minuit, ils décident de votre fin.
Le matérielAvec ce que vous avez : un stylo et des papiers, un bandeau (ou un foulard), deux foulards doux, des glaçons, un miroir (ou l'écran noir de la télé), quatre bougies (ou quatre lumières de téléphone), une musique lente, un fauteuil et de quoi grignoter.
Se joue surtéléphone, tablette ou ordinateur. Le jeu est un PDF interactif : on touche les boutons, les pages s'ouvrent.
Comment acheter en 1 minute
- 01Touchez le bouton de l'édition de votre choix : vous arrivez directement sur la page de paiement Fanvue du jeu.
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Questions fréquentes
À propos de La Récolte Noire
Quelle version choisir ?
La version pour deux se joue en couple, Sujet A et Sujet B. La version à quatre réunit deux couples, avec quatre rôles tirés au sort.
Les énigmes sont-elles difficiles ?
Non : chaque énigme a un indice, et une seule bonne réponse. Une erreur coûte un gage, puis vous pouvez voir la réponse et continuer.
Faut-il imprimer le jeu ?
Non. Le PDF est interactif et pensé pour un téléphone ou une tablette : vous avancez en touchant les boutons.
Et si un défi va trop loin pour nous ?
Chacun choisit son plafond avant de commencer, chaque défi a sa version douce, et le mot Scellé arrête la partie à tout moment.
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